biblioteca matemática lua

Neste artigo, exploraremos as várias funções da biblioteca matemática Lua com exemplos.

A biblioteca matemática Lua fornece uma variedade de funções matemáticas que podem ser usadas na programação de jogos, computação científica e outros aplicativos que requerem operações matemáticas.

Não há necessidade de instalar nenhum módulo externo, pois esta biblioteca é construída na linguagem Lua .

Essas funções incluem operações aritméticas básicas , funções trigonométricas , funções logarítmicas , geração de números aleatórios e muito mais.

Funções aritméticas básicas

As funções aritméticas básicas fornecidas pela biblioteca Lua Math incluem adição, subtração, multiplicação, divisão e módulo. Essas funções são diretas e funcionam da mesma forma que suas contrapartes em outras linguagens de programação. Por exemplo, a função de adição é usada para somar dois números, enquanto a função de subtração é usada para subtrair um número de outro.

Funções trigonométricas

A biblioteca Lua Math também inclui um conjunto de funções trigonométricas, que são usadas para realizar operações relacionadas a ângulos e triângulos. Essas funções incluem seno, cosseno, tangente, arco seno, arco cosseno e arco tangente. As funções trigonométricas são particularmente úteis no desenvolvimento de jogos, onde são usadas para calcular as posições de objetos com base em seus ângulos e velocidades.

Funções logarítmicas

As funções logarítmicas fornecidas pela biblioteca Lua Math são usadas para realizar operações relacionadas a logaritmos. Essas funções incluem o logaritmo natural, o logaritmo de base 10 e as funções exponenciais. As funções logarítmicas são úteis em muitas aplicações, como finanças e análise de dados, onde são usadas para calcular taxas de crescimento e outras medidas estatísticas.

Funções exponenciais

As funções exponenciais fornecidas pela biblioteca Lua Math são usadas para realizar operações relacionadas ao crescimento e decaimento exponencial. Essas funções incluem a função de exponenciação, usada para elevar um número a uma potência, e a função exponencial natural, usada para calcular o valor de e elevado a uma determinada potência. As funções exponenciais são particularmente úteis em finanças e economia, onde são usadas para modelar taxas de crescimento e declínio.

Outras funções úteis

Além das funções básicas de aritmética, trigonometria, logarítmica e exponencial, a biblioteca Lua Math também inclui várias outras funções úteis. Essas funções incluem a função de valor absoluto, que retorna o valor absoluto de um número; as funções de piso e teto, que arredondam um número para baixo ou para o inteiro mais próximo; e a função aleatória, que gera um número aleatório entre 0 e 1.

Aqui estão algumas das funções mais usadas na biblioteca matemática:

Funções Visão geral
math.abs(x) Usado para retornar o valor absoluto de x.
math.acos(x) Nesse caso, o arco cosseno de x (em radianos) é retornado.
math.asin(x) Esta função retorna o arco seno de x (em radianos).
math.atan(x) Retorna o arco tangente de x (em radianos).
math.ceil(x) É usado para retornar o menor inteiro maior ou igual a x.
math.cos(x) Usado para retornar o cosseno de x (em radianos).
math.deg(x) Converte x de radianos para graus.
math.exp(x) Retorna o valor de e elevado à potência de x.
math.floor(x) O maior inteiro menor ou igual a x é retornado.
math.log(x) Calcula o logaritmo natural (base e) de x.
math.log10(x) Avalia o logaritmo de base 10 de um número.
math.max(x1, x2, …) Neste caso, o valor máximo entre x1, x2, … é retornado.
math.min(x1, x2, …) Usado para retornar o valor mínimo entre x1, x2, …
math.modf(x) A parte inteira e as partes fracionárias de x são retornadas.
math.pow(x, y) Retorna x elevado à potência de y.
math.rad(x) Converte x de graus para radianos.
math.random() Esta função retorna um float aleatório entre 0 e 1.
math.random(x) Este método é usado para gerar um inteiro aleatório entre 1 e x.
math.random(x, y) Usado para gerar um número inteiro aleatório entre x e y.
math.sin(x) Função em Lua usada para retornar o seno de x (em radianos).
math.sqrt(x) A raiz quadrada de x é retornada usando esta função.
math.tan(x) A tangente de x (em radianos) é avaliada.
math.cosh(x) Retorna o cosseno hiperbólico de x.
math.sinh(x) O seno hiperbólico de x é retornado.
math.tanh(x) Retorna a tangente hiperbólica de x.
math.pi Representa a constante matemática pi ( π ).
math.fmod(x,y) Retorna o restante da divisão de x por y.
math.frexp Ele retorna dois valores que são a mantissa de um determinado número e seu expoente correspondente.
matemática.enorme Valor predefinido representando um infinito positivo.
math.randomseed(x) Essa função pega um inteiro x e o define como a semente para o gerador de números aleatórios.

O exemplo a seguir implementa algumas das funções na biblioteca matemática Lua:

Example: 

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print(math.abs(-10)) -- Output: 10
print(math.pow(2,3)) -- Output: 8
print(math.sin(math.pi/2)) -- Output: 1 (sine of 90 degrees)
print(math.ceil(3.14)) -- Output: 4
print(math.floor(3.14)) -- Output: 3
print(math.random(1,6)) -- Output: a random integer between 1 and 6
print(math.max(5, 10, 15)) -- Output: 15
print(math.min(5, 10, 15)) -- Output: 5
print(math.rad(180)) -- Output: 3.1415926535898 (pi)
print(math.deg(math.pi/2)) -- Output: 90
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Aqui está outro exemplo que demonstra o uso de algumas das funções da biblioteca matemática Lua:

Example: 

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print(math.tan(math.pi/4)) -- Output: 1
print(math.exp(0)) -- Output: 1
print(math.cos(math.pi)) -- Output: -1 (cos of 180 degrees)
print(math.fmod(10.2,3)) -- Output: 1.2
print(math.frexp(5)) -- Output: 0.625 3
print(math.random()) -- Output: a random real number between 0 and 1
print(math.log(10)) -- Output: natural log of 10
print(math.log10(100)) -- Output: common log of 10
print(math.ldexp(0.5,4)) -- Output: 8
print(math.random(5)) -- Output: a random integer between 1 and 5
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
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