F# Enumerações
Enumerações F# são conjuntos de constantes de valor que podem ser nomeados de diferentes maneiras.
F# Enumeration é um dos tipos especiais de dados , que representa um tipo fixo de conjunto de valores nomeados que são armazenados dentro.
Um conjunto de enumerações pode ser pensado como uma maneira fácil e concisa de mapear e manipular conjuntos de valores com um domínio claramente definido e limitado, definindo e trabalhando com eles.
Você aprenderá sobre as várias maneiras pelas quais as enumerações do F# podem ser utilizadas para melhorar a legibilidade, manutenção e segurança de tipo do seu código. Aproveitando os benefícios das enumerações, você pode escrever um código mais robusto e sem erros, mais fácil de entender e manter.
Definir Enumerações F#
Uma enumeração em F# é definida usando a palavra-chave type seguida pelo nome da enumeração e os valores que ela contém.
Os valores de uma enumeração são definidos usando o | operador e são separados por ponto e vírgula.
Uma enumeração pode ser declarada da seguinte maneira:
type enum-name = | value1 = integer-literal1 | value2 = integer-literal2 ...
O exemplo a seguir ilustra como as enumerações podem ser usadas para representar dados:
Example:
A saída do exemplo acima será a seguinte:
Saturday: Sat Sunday: Sun Monday: Mon Tuesday: Tues Wednesday: Wed Thursday: Thurs Friday: Fri
Abaixo está outro exemplo para dar uma compreensão clara da enumeração:
Example:
E a saída será:
My pet is a Dog. My favorite animal is an Elephant. Biggest animal is a Giraffe. My pet is a mammal.
Exemplo de Explicação
Definimos uma enumeração chamada Animal que representa diferentes tipos de animais, incluindo Dog , Cat , Elephant , Giraffe , Lion , Tiger e Bear . Também temos duas funções: printAnimal que recebe um valor de Animal como entrada e retorna uma string que representa o animal, e isMammal que verifica se um animal é um mamífero ou não.
Em seguida, usamos a enumeração Animal em nosso código criando três variáveis: myPet que representa meu animal de estimação e é definido como Dog, myFavoriteAnimal que representa meu animal favorito e é definido como Elephant e bigAnimal que representa o maior animal e é definido como Giraffe. Usamos a função printAnimal para imprimir a representação em string desses animais.
Finalmente, usamos a função isMammal para verificar se myPet é um mamífero ou não, e imprimimos a mensagem correspondente. No geral, a enumeração e as funções fornecem uma maneira concisa e segura de representar e trabalhar com diferentes tipos de animais em nosso código.
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