Instalar o F# no Windows e no Mac OS

Neste artigo, forneceremos um guia passo a passo sobre como instalar o F# em seu computador Windows ou Mac .

Como uma linguagem de programação funcional desenvolvida pela Microsoft, o F# foi projetado para permitir que os desenvolvedores escrevam códigos concisos, eficazes e expressivos. A primeira etapa para começar a usar o F# é configurar seu ambiente de desenvolvimento.

Aqui, mostraremos passo a passo como configurar um ambiente de desenvolvimento F# em sua máquina Windows e como começar a usá-lo.



Instalar o F# no Windows

Etapa 1: baixar o compilador F#

A primeira etapa para instalar o F# em seu computador Windows é baixar o compilador F#.

Você pode baixar a versão mais recente do compilador F# no site oficial.

Etapa 2: instalar o compilador F#

Após a conclusão do download, você precisará executar o instalador.

Siga o assistente de instalação e selecione o diretório de instalação para o compilador F#.

O diretório de instalação padrão é C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\F#.

Passo 3: Verifique a instalação

Após a conclusão da instalação, você precisará verificar se o F# foi instalado corretamente.

Abra um prompt de comando e digite o seguinte comando:

fsc.exe

Se o F# tiver sido instalado corretamente, você deverá ver o número da versão do compilador do F# exibido no prompt de comando.


Instalar o F# no Mac

Passo 1: Instale o Homebrew

A primeira etapa para instalar o F# em seu computador Mac é instalar o Homebrew.

O Homebrew é um gerenciador de pacotes que facilita a instalação de software no seu Mac.

Abra o aplicativo Terminal no seu Mac e digite o seguinte comando para instalar o Homebrew:

/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"

Etapa 2: instalar o compilador F#

Depois que o Homebrew estiver instalado, você poderá usá-lo para instalar o compilador F#.

Abra o aplicativo Terminal no seu Mac e digite o seguinte comando:

brew install fsharp

Passo 3: Verifique a instalação

Após a conclusão da instalação, você precisará verificar se o F# foi instalado corretamente.

Abra o aplicativo Terminal no seu Mac e digite o seguinte comando:

fsharpi
Observação : se o F# tiver sido instalado corretamente, você verá o console interativo do F# exibido no aplicativo Terminal.

Ambiente de Desenvolvimento Integrado (IDE) para F#

Antes de começarmos a escrever nosso primeiro programa F#, precisamos ter certeza de que nosso ambiente está configurado corretamente. Vamos precisar de um editor de texto ou um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) para escrever nosso código F#.

Visual Studio Code, JetBrains Rider e Visual Studio são alguns IDEs populares para desenvolvimento em F#.

No site oficial da Microsoft, há um download gratuito disponível para o Visual Studio 2013 Community Edition. Com o Visual Studio Community 2013 e superior, você poderá usar o Visual F# Tools.

Instruções detalhadas sobre como instalar podem ser encontradas na página oficial do tutorial do Fsharp .

Existem muitos tipos de programas F# que podem ser escritos usando essas ferramentas, que incluem programas simples de linha de comando, bem como formas mais complexas de programas.

Há também a opção de usar um editor de texto básico, como o bloco de notas, para gravar arquivos de código-fonte F#, após os quais você pode compilá-los em assemblies usando um compilador de linha de comando.

Para baixá-lo, você precisará ter o Microsoft Visual Studio instalado em seu computador. Ao baixá-lo para o seu computador, ele será instalado automaticamente para você.


Escrevendo Programas em F#

Agora que configuramos nosso ambiente, vamos escrever nosso primeiro programa F#. Em F#, podemos escrever código de duas maneiras: como um script ou como um módulo.

Escrevendo um script F#

Um script F# é um arquivo que contém uma série de comandos F# que podem ser executados. Para criar um script F#, siga estas etapas:

  • Abra seu IDE e crie um novo arquivo com a extensão .fsx.
  • Digite o seguinte código no arquivo:
printfn "Hello, F# Developer's!"
  • Salve o arquivo.

Para executar o script, abra um terminal ou prompt de comando, navegue até o diretório onde o script está salvo e execute o seguinte comando:

dotnet fsi script.fsx

Isso executará o script e você verá “Hello, F# Developer's!” impresso no console.

Escrevendo um módulo F#

Um módulo F# é um arquivo que contém um conjunto de funções e tipos.

Para criar um módulo F#, siga estas etapas:

  • Abra seu IDE e crie um novo arquivo com a extensão .fs.
  • Digite o seguinte código no arquivo:
module Hellodev

let hello() =
printfn "Hello, F# Developer's!"
  • Salve o arquivo.

Para executar o módulo, você precisará criar outro arquivo que faça referência ao módulo. Siga esses passos:

  • Crie um novo arquivo com a extensão .fsx.
  • Digite o seguinte código no arquivo:
#r "module.dll"
open Hellodev

hello()
  • Salve o arquivo.

No código acima, estamos referenciando o arquivo module.dll que foi gerado quando compilamos nosso módulo F#.

Em seguida, abrimos o módulo e chamamos a função hello.

Para compilar o módulo, abra um terminal ou prompt de comando, navegue até o diretório onde o módulo está salvo e execute o seguinte comando:

dotnet fsc module.fs

Isso irá compilar o módulo e gerar um arquivo module.dll que podemos referenciar em nosso script.

escrever seu primeiro programa F# é um processo simples. Seguindo as etapas descritas neste artigo, você poderá criar um script ou módulo F# e executá-lo.

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